| 3 cuotas de $9.666,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $29.000,00 |
| 3 cuotas de $9.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $29.000,00 |
| 1 cuota de $29.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $29.000,00 |
| 2 cuotas de $14.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $29.000,00 |
| 3 cuotas de $12.120,07 | Total $36.360,20 | |
| 6 cuotas de $6.630,85 | Total $39.785,10 | |
| 9 cuotas de $4.757,93 | Total $42.821,40 | |
| 12 cuotas de $3.828,00 | Total $45.936,00 | |
| 24 cuotas de $2.731,20 | Total $65.548,70 |
| 3 cuotas de $12.485,47 | Total $37.456,40 | |
| 6 cuotas de $6.854,15 | Total $41.124,90 | |
| 9 cuotas de $5.128,81 | Total $46.159,30 | |
| 12 cuotas de $4.200,41 | Total $50.404,90 |
| 3 cuotas de $12.521,23 | Total $37.563,70 | |
| 6 cuotas de $7.050,87 | Total $42.305,20 |
| 18 cuotas de $3.072,71 | Total $55.308,80 |
| 1 cuota de $29.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $29.000,00 |
| 12 cuotas de $3.924,18 | Total $47.090,20 |
| 3 cuotas de $9.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $29.000,00 |
| 6 cuotas de $5.705,26 | Total $34.231,60 | |
| 9 cuotas de $4.683,82 | Total $42.154,40 | |
| 18 cuotas de $3.254,44 | Total $58.580,00 |
| 1 cuota de $33.341,30 | Total $33.341,30 | |
| 6 cuotas de $6.182,80 | Total $37.096,80 |
| 3 cuotas de $11.113,76 | Total $33.341,30 |
| 3 cuotas de $11.987,63 | Total $35.962,90 | |
| 6 cuotas de $6.843,03 | Total $41.058,20 | |
| 9 cuotas de $5.272,84 | Total $47.455,60 | |
| 12 cuotas de $4.467,69 | Total $53.612,30 | |
| 18 cuotas de $3.721,66 | Total $66.990,00 |
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Autor/a
Ángel de la Iglesa
Editorial
RBA
Género
Videojuegos
Tapa
Dura
EVOLUCIONA EN EL CONOCIMIENTO DE UN VIDEOJUEGO FUNDAMENTAL
Surgido a finales del siglo pasado, Pokémon era el proyecto de un joven Satoshi Tajiri, que pretendía unir dos de sus grandes pasiones de la niñez: los videojuegos y cazar bichos. Desde entonces, nombres como Pikachu, Charizard y Mewtwo han marcado a millones de personas en todo el mundo que disfrutan no solo de sus videojuegos, sino de todos los productos derivados de los mismos. Este libro relata la historia de una de las mayores franquicias del mundo de los videojuegos, que se convirtió en un fenómeno que traspasó barreras y que derivó en toda clase de productos, como películas, series de animación o aplicaciones para smartphones.
ISBN: 9788411329200
